1,pair的应用
pair是将2个数据组合成一组数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。
其标准库类型--pair类型定义在#include
类模板:template
参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。
功能:pair将一对值(T1和T2)组合成一个值,
这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),
两个值可以分别用pair的两个公有函数first和second访问。
定义(构造函数):
pair
pair
make_pair(v1, v2); // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。
p1 < p2; // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。
p1 == p2; // 如果两个对象的first和second依次相等,则这两个对象相等;该运算使用元素的==操作符。
p1.first; // 返回对象p1中名为first的公有数据成员
p1.second; // 返回对象p1中名为second的公有数据成员
2,pair的创建和初始化
pair包含两个数值,与容器一样,pair也是一种模板类型。但是又与之前介绍的容器不同;
在创建pair对象时,必须提供两个类型名,两个对应的类型名的类型不必相同
pair
pair
pair
当然也可以在定义时进行成员初始化:
pair
pair
pair
pair类型的使用相当的繁琐,如果定义多个相同的pair类型对象,可以使用typedef简化声明:
typedef pair
Author proust("March","Proust");
Author Joy("James","Joy");
变量间赋值:
pair
pair
pair
p3 = p1; // operator =
3,pair对象的操作
访问两个元素操作可以通过first和second访问:
pair
p1.first = 1;
p1.second = 2.5;
cout< //输出结果:1 2.5 string firstBook; if(author.first=="James" && author.second=="Joy") firstBook="Stephen Hero"; 4,生成新的pair对象 还可以利用make_pair创建新的pair对象: pair p1 = make_pair(1, 1.2); cout << p1.first << p1.second << endl; //output: 1 1.2 int a = 8; string m = "James"; pair newone = make_pair(a, m); cout << newone.first << newone.second << endl; //output: 8 James 5,通过tie获取pair元素值 在某些清况函数会以pair对象作为返回值时,可以直接通过std::tie进行接收。比如: std::pair return std::make_pair("Sven", 25); } int main(int argc, char **argv) { std::string name; int ages; std::tie(name, ages) = getPreson(); std::cout << "name: " << name << ", ages: " << ages << std::endl; return 0; }