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【心得】秋季新番:信蜂REVERSE 原作與1期動畫觀後感
樓主
九郎十三
mrbadguy
2010-09-27 23:54:43 編輯
自己的部落格文章轉貼原文連結 愛與友情的交響樂章:テガミバチ 話題性不足? 角色魅力不夠? 淺田弘幸所作的奇幻風格漫畫"信蜂",在日本累計銷售已超過250萬部,在台灣卻沒有造成多大的迴響、乏人問津;好吧,老實說我自己要不是在整理今年的秋季新番資訊,也不會對它起多大興趣就是了...不過,這樣的故事如果就在其他火紅動畫的無情圍攻下被埋沒了,難免令人感到惋惜... 奇幻的角色與故事背景 故事設定在一個幻想世界中,一個處於永夜且四面環海的國家,以河川為界,內部分為三個居住區,分別屬於基層、中產與上流階層,上流階層所居住的首都"曉",則是唯一能接受人工太陽照耀的區域,若無國家發行的居民證或是特別通行證的話,一般來說是絕對禁止"跨界"行為的。標題上的"信蜂",便是在這些區域裡的負責遞送書信往來,也就是郵差一般的職業(但即便是信蜂,也無法自由的進出最高階層的首都"曉")。 信蜂這個職業也不是人人都可以當的成,在這個國家裡的荒野中,存在著一種叫做"鎧蟲"的怪物,是會被"人心"所吸引而襲擊人類的巨大生物,狀似昆蟲,其外骨骼極為堅硬,一般的刀劍與槍械無法對其造成傷害。唯一退治的方法,是利用鑲有"精靈琥珀"武器,將人"心的碎片"化為"心彈"從鎧蟲的關節處射入體內,"響徹"後引發"自爆"...... 心彈的運用也不是全無風險的,既然說了使用的是心的碎片,也就會有"用盡"的一天,到了這個地步的話,記憶和人格都有消失的可能。另外每個人心彈的能力也不盡相同,攻擊與治癒類型都有,而主角心彈的能力除了能用來退治鎧蟲之外,擊中物品之後還能窺視其擁有者的"心意和記憶"。 從這邊來看,我們就能大概抓一下這故事會有的重點了:階級劃分、還有獨佔人工太陽的首都所造成的社會影響,信蜂在這個世界裡的社會地位還有民眾對其之觀感與態度,另外就是信蜂與鎧蟲之間的戰鬥還有用主角的心彈能力來說故事的手法。 角色介紹的部分如果日後還有時間的話,可能會再多發一篇2期REVERSE的簡介,這邊就只大略提一下主角。主角"拉格·辛谷"被設定為七歲時母親被擄走,並被當作"信件",由"葛修·史衛特"這位信蜂護送至親友家中寄養的少年;旅途中受葛修影響,立志成為信蜂,在5年後報考並被錄取,個性是標準的溫柔又愛管閒事型王道主角,比較特別的就只有"愛哭"這點,基本上動畫裡每集必哭,眼角動不動就卡著淚水。而每個信蜂都會有一位拍檔,故事裡用的專有名詞是"Dingo",拉格的Dingo則是一位流著傳奇生物"摩訶"血液的神祕少女"妮綺",特技是頭上綁的雙馬尾能化為無堅不摧的金色利劍。被拉格稱讚是"美人"之後就愛上(?)他了,對其唯命是從;個性也是標準的非人類生物型天真角色,不諳世事、喜怒形於色的類型。 親情、友情與愛情所交織的溫馨單元劇 父母與子女之間、兄姊與弟妹之間的親情;信蜂與Dingo、同事,甚至是與"信件"之間的友情;而男女之間的愛情也偶有著墨,動畫版基本上大部分一話就是一個完整的小故事,在每個新角色登場時大都也會帶著自己的背景故事出現,而主線關於拉格尋找失蹤的葛修這一條要到最後才會達到高潮。 這種東西,弄得好就是佳作,弄不好的話就真的只是灑狗血了,從人氣度來看,是該說台灣的觀眾沒有這麼容易被滿足,還是該怪罪於知名度沒有被打開這一點,我不敢斷定。但是對於作品的世界觀、信蜂、鎧蟲還有心彈這種設定,我本身是給予讚賞的。值得一提的還有動畫中漫畫角色的高重現度。 前面提到過的重點之一,社會的分階制度在故事中被運用的頻率非常高,後來故事裡的反政府組織也就因應而生,這邊要是講得太多就無法避免劇透,人工太陽的秘密、反政府的"掠奪者"等等就請各位自行觀看吧。 另一個重點是信蜂,在故事中意外的似乎不怎麼受歡迎,部分邊境地區的居民甚至視其為"追求名利的政府官員"。因其工作的高危險度使得遞送信件的報酬無法下降,處於貧民區的國民甚至連一般的普通郵資都負擔不起,對他們來說寄信,尤其是跨階層的書信往來,根本是種極為奢侈的通訊方式;主角拉格在離開家鄉前往赴任時,街坊們甚至還說出了像是永別一般的話來。 「信件裡面,被寄託著寄件者的『心』、『希望』還有『願望』,將這些心意完整地送達,這就是信蜂的工作。」 作為一名信蜂,配合本身心彈的特殊能力,主角拉格就是用這種心情來從事自己的工作,離鄉的遊子、相隔兩地的戀人之間的思念,即便有時寄件者無法坦率地道出自己真正的心意,拉格也能為其傳達。每個信封裡都裝著一個小故事,這部作品就是在這樣的一個個小故事裡,編織著歡笑而淚水完成的。在我們這個科技發達的時代,別說文字,聲音跟影像的通訊也皆非難事,一封手寫的書信能夠帶來怎麼樣的感動,對我們年輕一輩的朋友來說,可能沒有辦法完全的體會吧? 至於和鎧蟲之間的戰鬥,除了妮綺那近乎無敵的金色之劍,比較特別的就是武器與招式名稱吧? 拉格用的武器是葛修留給他的"夜想曲第二十號",出招時的台詞也都是效仿葛修:"射出去的子彈是心的碎片、心彈裝填、響徹吧! 赤針!!"( 卍解? ),除了這個以外,也沒什麼好談的了,我想作者也沒有當作賣點來打算吧,免得模糊焦點。 觀後小評 背景設定得不錯,可惜幻想世界裡的一些細節方面太過於薄弱,跟所謂的大作比起來有著一段不小的差距,明明用了那麼多的專有名詞,卻總給人一種說得不明不白的感覺,鎧蟲、心彈槍等等就算看完原作也只有一種"草擬"的設定描述;要是拿宮崎駿系列、獵人、海賊王等等來加以比較似乎太過苛求,不過就連拿一般的奇幻RPG遊戲來比的話,本作也只能給個"小品"的分數,令人惋惜。 人設的話只能說見仁見智,整體畫風方面,漫畫那種網點跟塗黑用超大,整體色調偏黑的感覺來到動畫以後明亮多了,即便是在永夜的世界裡也是五彩繽紛,給人一種"繪本"的精緻感受,這部分是加分的。 以單元劇式的進行方式來說,步調的安排倒可稱是上品,以20分鐘左右的時間交代漫畫裡的小故事情節,每一次都算掌握得十分精準。不過...到底是音樂的張力,還是說劇情鋪陳不足呢? 漫畫中好幾個重點催淚場景都沒辦法表現到位的感覺啊? 總體來說,劇情跟畫工我都算是喜歡的,吹毛求疵的個性卻讓我無法將其列於佳作之林,但若是偶有閒暇,這樣的故事還是很有殺時間的價值,期待新作的環伺之下,信蜂能否在台灣動畫迷的心中佔下一席,就只能等到10月的REVERSE放送後才知道了。
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