本条目介绍的是提供传送功能的方块。关于整个末地折跃门,请见“末地折跃门”。
末地折跃门
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合适挖掘工具
无
硬度
-1
爆炸抗性
3,600,000
窒息生物
否
红石导体
否
固体方块(JE)
否
固体方块(BE)
否
材料固体方块(BE)
否
活塞推动行为
不可推动,不可拉动
乐器
竖琴/钢琴
地图基色
#191919
亮度
15
方块ID
end_gateway
末地折跃门(End Gateway)是出现在末地折跃门结构的一种方块,用来把玩家传送到末地的另一个空岛上。
目录
1 生成
1.1 末地折跃门
2 获取
3 破坏
4 用途
4.1 光柱
4.2 光源
5 音效
6 数据值
6.1 ID
6.2 方块实体
7 进度
8 历史
9 你知道吗
10 画廊
11 参考
12 导航
生成[编辑 | 编辑源代码]
主条目:末地折跃门 § 生成
末地折跃门[编辑 | 编辑源代码]
末地折跃门方块是末地折跃门结构的一部分。
获取[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,末地折跃门方块没有对应的物品形式。
在基岩版中,末地折跃门方块的物品形式只能通过编辑物品栏获得。
破坏[编辑 | 编辑源代码]
末地折跃门不能被挖掘破坏。
方块
末地折跃门
硬度
-1[挖掘 1]
工具
无
挖掘时间[挖掘 2]
徒手
∞
选项效率000急迫0011JE0BE
↑ 硬度为负数的方块不可通过挖掘来破坏。
↑ 忽略其他影响因素而计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度。
末地折跃门被破坏后不会掉落。
用途[编辑 | 编辑源代码]
通过命令放置的末地折跃门[仅Java版]
末地折跃门可以将进入其中的实体或对其投掷了末影珍珠的实体传送到预设的目的地。末地折跃门的目的地由其方块实体数据值定义,自然生成的末地折跃门的目的地取决于其生成方式:
主岛末地折跃门会将实体传送至对应的外岛末地折跃门。
外岛末地折跃门会将实体传送至对应的主岛末地折跃门。
回归折跃门会将实体传送至黑曜石平台。
如果在末地以外的维度不指定方块数据exit_portal[仅Java版]或ExitPortal[仅基岩版],它不会传送实体,但仍然会在实体进入时激活其光柱效果[仅Java版]。
在基岩版中,若熔岩流过末地折跃门,末地折跃门会被破坏。
在基岩版中,末地折跃门会阻挡实体通过其自身;在Java版中,末地折跃门对实体没有阻挡作用。
在Java版中,放置在末地中且没有设置目的地的末地折跃门会尝试将玩家传送至外岛最靠近主岛的位置上,并在必要时生成末地浮岛。具体来说,当末地传送门方块开始传送实体时,若其处在末地中且方块数据exit_portal不存在,则会遵循以下流程确定传送的目的地P并生成指向自身的末地折跃门结构:
按照以下方法确定目标位置P0。注意:在此步骤的计算中,忽视高度,只使用x与z两个坐标进行平面计算:
选择坐标原点(x=0, z=0)到末地折跃门所在位置的方向,距离坐标原点1024格远位置,作为起始位置;
从起始位置开始,检查当前位置所在区块是否为空区块(即没有任何方块的区块)。如果是,以当前位置进入下一步;否则,将当前位置向接近坐标原点方向移动16格,并再次执行该检查,直到找到一个空区块,或当前位置距离起始位置达256格,以当前位置进入下一步;
将上一步的位置作为起始位置,从起始位置开始,检查当前位置所在的区块是否非空。如果是,以当前位置进入下一步;否则,将当前位置向远离坐标原点方向移动16格,并再次执行该检查,直到找到一个非空区块,或当前位置距离起始位置达256格,以当前位置进入下一步;
当前位置即为目标位置P0。
在目标位置P0所在的区块中,找到同时满足以下条件的,且离坐标原点(x=0, y=0, z=0)最近的一个位置P1:
位置的高度不低于30,或者位置的高度是整个区块中方块高度的最大值;
位置上的方块是末地石;
位置上方1~2格的方块不是完整方块。
如果P1不存在,则令位置P2为水平坐标(x与z)与P0相同,且高度(y)为75的位置,并在该位置生成末地浮岛;否则令P2等于P1;
找到位置在水平方向上与P2的切比雪夫距离不超过16,且高度最高的完整方块。将该方块的位置作为传送目的地P;
如果这样的完整方块无法找到(例如末地浮岛被禁用导致无法生成),则将P2作为传送目的地P;
在P上方10格的位置生成指向自身的末地折跃门结构;
如果实体数据ExactTeleport为true,则按照自然生成的末地折跃门的传送逻辑,修正传送目的地P。
光柱[编辑 | 编辑源代码]
当通过自然生成或通过/setblock生成时[仅Java版],末地折跃门分别同时向其上方终点为上方253格和下方终点为下方254格竖直发射出两束 品红色的光柱,持续200游戏刻(10秒)。
当有一个实体进入折跃门方块时,它会发出两束 紫色光柱,在40游戏刻(2秒)内可见,此时不能传送第二个实体。
在没有实体传送的情况下,折跃门方块每隔2400游戏刻(2分)会发出两束 紫色光柱。[1][仅Java版]
如果末地折跃门在发射光柱的过程中被破坏,则光柱会停止延伸并立即消失。
光柱前进速度约2.854格/刻,上方光柱的起点是末地折跃门所在位置,下方光柱的起点是末地折跃门所在位置的下方1格,被发射时先向远离末地折跃门的方向前进,纹理向下作加速运动,达到终点并等待一段时间(仅 品红色光柱[仅Java版]或均适用[仅基岩版])后向末地折跃门方向前进,纹理向上作加速运动。
对于 紫色光柱:在Java版中,该光柱分为自末地折跃门方块之下49格位置至末地折跃门方块之下1格位置和自末地折跃门方块至末地折跃门方块之上48格位置;在基岩版中,该光柱长度同 品红色光柱。在与看见一个垂直堆叠方块的大致相同的距离可以看见光柱。如果渲染距离设置为16区块,那么光柱至多可以在255方块以外的距离看到。与信标的光柱不同,在光柱上面放置染色玻璃并不会改变光柱的颜色,光柱不会被完全固体渲染方块阻挡。
光源[编辑 | 编辑源代码]
末地折跃门会发出亮度等级为15的光。
音效[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps爆炸方块生成末地折跃门block.end_gateway.spawnsubtitles.entity.generic.explode
基岩版:
音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.00.816否否
方块破坏方块dig.stonebreak1.00.8-116否是
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.516否是
方块放置方块dig.stoneplace1.00.8-116否是
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.016否否
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.016否是
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.016否是
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.016否否
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
名称命名空间ID方块标签(JE)本地化键名 末地折跃门end_gateway dragon_immune invalid_spawn_inside portals wither_immuneblock.minecraft.end_gateway
名称命名空间ID 方块实体end_gateway
基岩版:
名称命名空间ID本地化键名 末地折跃门end_gateway tile.end_gateway.name
名称存档ID 方块实体EndGateway
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块实体
末地折跃门拥有一个保存了该方块的附加数据的与其相关联的方块实体。
Java版:
参见:方块实体数据格式
方块实体数据
方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source
**Age:末地折跃门方块的年龄,用于控制光柱的产生。当低于200游戏刻(10秒)时,代表此时折跃门刚刚生成,它会发出一束品红色光柱;当此值可以被2400游戏刻(120秒)整除时,折跃门会产生40游戏刻(2秒)传送冷却,并发出一束紫色光柱。
ExactTeleport:表示是否把实体准确传送到exit_portal指定的坐标而不是传送到这个坐标附近的位置。
exit_portal:当进入末地折跃门方块要把实体传送到的位置。内部的三个整数分别代表了位置的XYZ坐标值。
基岩版:
参见:基岩版存档格式/方块实体格式
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标
进度
游戏内描述
上游进度
实际需求(若异)
命名空间ID
远程折跃Remote Getaway逃离这座岛屿解放末地进入末地折跃门。end/enter_end_gateway
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版1.915w31a 加入了末地折跃门,它是末地折跃门的组成部分。15w33a 更改了方块的星空纹理,以让它不随观察者的视角改变而改变。加入了 ExactTeleport NBT标签。原本使用信标光柱的光柱纹理被改为独一无二的纹理。15w37a不能再通过在末地折跃门方块的位置放置液体来破坏末地折跃门方块了。1.1116w32a方块实体ID由EndGateway更改为end_gateway。16w39a现在当实体传送时会发出 紫色光柱,而不是 黄色。与方块首次生成时发出的光柱颜色匹配。1.1317w47a在扁平化前,方块的数字ID为209。17w48a将粒子更改为黑曜石的粒子。1.1418w50a更改了末地折跃门方块的纹理。[需要验证]1.20.524w06a末地折跃门方块实体NBT标签ExitPortal被重命名为exit_portal。携带版1.0.00.17.0.1 加入了末地折跃门。基岩版?更改了末地折跃门方块的纹理。1.13.0正式版不能再通过在末地折跃门方块的位置放置液体来破坏末地折跃门方块了。[2]1.14.0正式版不能再通过凋灵炸毁末地折跃门了。[3]1.19.701.19.70.22末地折跃门不再能在旁观模式中使用。[4]New Nintendo 3DS版1.7.10 加入了末地折跃门。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU46CU361.381.381.38Patch 15 加入了末地折跃门。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU46CU361.381.381.38Patch 15 加入了末地折跃门。
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,若玩家的视线与命令放置的末地折跃门处在同一格,则末地折跃门本身将不可见,但玩家仍能看见其发出的光束。
在基岩版中,末地折跃门并没有具体名称。由于缺失翻译字符串,它在物品栏中的名称为tile.end_gateway.name。
在基岩版中,末地中由玩家放置的末地折跃门会将玩家传送至坐标(0,0,0)。
在基岩版中,玩家可以站在主世界和下界中的末地折跃门上,且不会被传送到任何地方。
在基岩版中,玩家手持通过编辑物品栏获得的末地折跃门时无法进行交互。
在基岩版中,虽然末地折跃门具有碰撞箱,但手持末地折跃门物品的玩家可以将末地折跃门放置在与实体碰撞箱相交的位置,并且在非末地维度还会挤开实体。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
一个末地折跃门在通过/setblock来放置时射出品红色光柱
在旧版本中,一个末地折跃门在实体进入末地折跃门时射出黄色光柱
末地折跃门的星空纹理
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ MC-107824 — 漏洞状态为“有意为之”。
↑ MCPE-48264 — 漏洞状态为“已修复”。
↑ MCPE-47174 — 漏洞状态为“已修复”。
↑ MCPE-165689 — 漏洞状态为“已修复”。
导航[编辑 | 编辑源代码]
查
论
编方块
建筑方块
完整方块
木质
原木
去皮
菌柄
去皮
竹块
去皮
木头
去皮
菌核
去皮
木板
竹马赛克
石材
石头
圆石
苔石
平滑石头
花岗岩
磨制
闪长岩
磨制
安山岩
磨制
深板岩
深板岩圆石
雕纹
磨制
凝灰岩
雕纹
磨制
泥坯
砂岩
雕纹
平滑
切制
红砂岩
雕纹
平滑
切制
海晶石
暗海晶石
下界岩
玄武岩
平滑
磨制
黑石
镶金
磨制
雕纹
末地石
矿物块
煤炭块
铁块
金块
红石块
绿宝石块
青金石块
钻石块
下界合金块
石英块
雕纹
柱
平滑
紫水晶块
铜块
涂蜡
雕纹
涂蜡
铜格栅
涂蜡
切制
涂蜡
铜灯
涂蜡
砖类
石砖
裂纹
雕纹
苔石砖
深板岩砖
裂纹
深板岩瓦
裂纹
凝灰岩砖
雕纹
红砖块
泥砖
树脂砖块
雕纹
海晶石砖
下界砖块
裂纹
雕纹
红色下界砖块
磨制黑石砖
裂纹
末地石砖
紫珀块
柱
石英砖
强化深板岩
海晶灯
不完整方块
台阶
楼梯
门
活板门
按钮
木质
石头
磨制黑石
栅栏
木质
下界砖
栅栏门
墙
压力板
木质
石头
磨制黑石
轻质测重
重质测重
铁链
铜链
涂蜡
铁栏杆
铜栏杆
涂蜡
自然方块
主世界
地质
草方块
灰化土
菌丝体
土径
泥土
砂土
缠根泥土
耕地
泥巴
黏土
沙砾
沙子
红沙
砂岩
红砂岩
石头
深板岩
花岗岩
安山岩
闪长岩
方解石
凝灰岩
滴水石块
滴水石锥
平滑玄武岩
紫水晶块
紫水晶母岩
紫水晶簇
紫晶芽
矿石
煤矿石
深层
铁矿石
深层
铜矿石
深层
金矿石
深层
红石矿石
深层
绿宝石矿石
深层
青金石矿石
深层
钻石矿石
深层
粗铁块
粗铜块
植被
苍白苔藓块
苍白覆地苔藓
苍白垂须
原木
红树根
沾泥
树叶
蘑菇
蘑菇方块
蘑菇柄
树苗
红树胎生苗
杜鹃花丛
盛开
矮草丛
高草丛
矮枯草丛
高枯草丛
蕨
大型蕨
灌木丛
枯萎的灌木
花
仙人掌花
粉红色花簇
野花簇
枯叶
萤火虫灌木丛
竹子
竹笋
甘蔗
仙人掌
藤蔓
睡莲
小麦植株
胡萝卜
甜菜根
马铃薯
西瓜茎
西瓜
南瓜茎
南瓜
雕刻南瓜
南瓜灯
甜浆果丛
洞穴
苔藓块
覆地苔藓
孢子花
小型垂滴叶
大型垂滴叶
发光地衣
垂根
洞穴藤蔓
幽匿块
幽匿脉络
幽匿催发体
幽匿尖啸体
幽匿感测体
海洋
冰
浮冰
蓝冰
海晶石
海草
海泡菜
海带
珊瑚块
失活
珊瑚
失活
珊瑚扇
失活
海绵
湿海绵
雪块
雪
干草捆
蜂巢
蜘蛛网
下界
地质
下界岩
绯红菌岩
诡异菌岩
灵魂沙
灵魂土
黑石
玄武岩
下界金矿石
下界石英矿石
远古残骸
荧石
植被
下界苗
下界菌
绯红菌索
诡异菌索
菌柄
菌光体
下界疣块
诡异疣块
垂泪藤
缠怨藤
下界疣
失水恶魂
末地
地质
末地石
植被
紫颂植株
紫颂花
多维度生成
岩浆块
黑曜石
哭泣的黑曜石
骨块
基岩
无自然生成
粗金块
火把花植株
瓶子草植株
青蛙卵
海龟蛋
嗅探兽蛋
干海带块
蜜脾块
黏液块
蜂蜜块
树脂块
蛙明灯
染色方块
16色
羊毛
地毯
混凝土
混凝土粉末
带釉陶瓦
床
旗帜
17色
陶瓦
玻璃
玻璃板
潜影盒
蜡烛
功能方块
光源
火把
灵魂火把
铜火把
红石火把
灯笼
灵魂灯笼
铜灯笼
涂蜡
末地烛
海晶灯
红石灯
铜灯
涂蜡
荧石
菌光体
蛙明灯
哭泣的黑曜石
发光地衣
蜡烛
物品加工
工作台
切石机
制图台
制箭台
锻造台
砂轮
织布机
熔炉
烟熏炉
高炉
营火
灵魂营火
铁砧
开裂
损坏
堆肥桶
附魔台
酿造台
炼药锅
磁石
容器
箱子
铜箱子
涂蜡
木桶
末影箱
潜影盒
饰纹陶罐
信息
告示牌
悬挂式告示牌
展示架
讲台
雕纹书架
旗帜
不祥旗帜
音符盒
唱片机
钟
仅基岩版
物品展示框
荧光
杂项
铁链
铜链
涂蜡
岩浆块
信标
潮涌核心
梯子
脚手架
蜂巢
蜂箱
可疑的沙子
可疑的沙砾
花盆
书架
重生锚
床
生物头颅
龙蛋
末地传送门框架
宝库
不祥
避雷针
涂蜡
遮光玻璃
铜傀儡像
涂蜡
虫蚀方块
红石方块
电源
红石块
标靶
拉杆
按钮
木质
石头
磨制黑石
压力板
木质
石头
磨制黑石
轻质测重
重质测重
幽匿感测体
校频
绊线钩
讲台
阳光探测器
避雷针
涂蜡
陷阱箱
唱片机
侦测器
探测铁轨
传输元件
红石线
红石火把
红石中继器
红石比较器
机械元件
涂蜡的铜灯
活塞
黏性
发射器
投掷器
合成器
漏斗
展示架
音符盒
铁轨
动力铁轨
激活铁轨
门
栅栏门
活板门
TNT
红石灯
钟
大型垂滴叶
非红石元件
幽匿尖啸体
紫水晶块
白色羊毛
绊线
黏液块
蜂蜜块
箱子
木桶
雕纹书架
熔炉
饰纹陶罐
堆肥桶
炼药锅
红石矿石
其他
管理员用品
命令方块
拼图方块
结构方块
结构空位
屏障
光源方块
仅Java版
测试实例方块
测试方块
工具与实用物品
细雪
铁轨
动力铁轨
探测铁轨
激活铁轨
战斗用品
TNT
食物与饮品
蛋糕
原材料
远古残骸
树脂团
沉重核心
刷怪蛋
刷怪笼
试炼刷怪笼
不祥
嘎枝之心
空气
空气
仅Java版
洞穴空气
虚空空气
无方块物品
水
熔岩
气泡柱
末地折跃门
末地传送门
火
灵魂火
霜冰
下界传送门
仅基岩版和教育版
允许方块
拒绝方块
边界
摄像机
化学
化合物创建器
元素构造器
实验台
材料分解器
元素
彩色火把
强化玻璃
强化玻璃板
加热块
水下火把
水下TNT
仅教育版
黑板
未使用
石化橡木台阶
仅Java版
见Java版未使用特性 § 方块
仅基岩版
隐形基岩
客户端请求占位符方块
发光的黑曜石
数据更新方块
未知方块
下界反应核
reserved6
旧版切石机
雕纹紫珀块
tile.deprecated_purpur_block_2.name
破碎的铁砧
见基岩版未使用特性 § 方块与物品
已移除
仅Java版
无限水源
无限熔岩源
上锁的箱子
齿轮
见Java版已移除方块
仅基岩版
故障草
故障叶
见基岩版已移除方块
愚人节
见Java版2.0 § 方块、Java版1.RV-Pre1 § 方块、20w14infinite § 方块、22w13oneBlockAtATime § 方块、23w13a_or_b § 方块、24w14potato § 方块、25w14craftmine § 方块