在台版經典服於今年3/8的遊戲更新公告中,有提到為了要優化目前玩家的生存體驗,所以針對角色「基礎天賦」與基因強化系統的部份進行了調整;這一次就先針對關於改動較大的「基礎天賦」來作一下介紹,順便提供一下以經典服的日常跟生態來說,建議哪些天賦項目建議優先點選~ 一、主要革新方向 以下先整理一下官方在公告中提到的天賦改動主要調整方向: 1.整體天賦整合+精簡,節省新幣和技能點消耗量 將原有的多項天賦項目作了濃縮,把一些差不多或相關的項目整合為一,所以在提升天賦時,整體需要花費的新幣和技能點消耗量有所下降。 玩家在3/8更新後剛登入遊戲時,應該都有發現部分天賦因為異動,直接重置歸0讓玩家可以重新點選,而簡化後先前多使用、或是項目歸0後退還的新幣和技能點,玩家可以直接在信箱收取信件領回。 ▲ 剛更新完上線後應該有發現戰力稍微略低,因為部份天賦重置啦! 2.採集各等級地圖副資源的解鎖條件改變 在舊有的基礎天賦-採集類中,玩家升莊後必須盡快提升相對應的採集天賦等級,才能解鎖在採集等級達標後開放前往的新地圖中的副資源可供玩家採集,而且還必須要有相對應等級的採集工具(斧頭、鐵鎬),採集的效率才會好~ 而後續就調整成只要玩家的採集等級有達標,直接就可以解鎖獲取新的副資源,至於對應的採集工具,人類玩家也可以透過背包的隨身配方系統自動解鎖後製作,不再有"要先提升對應天賦"的這項前置條件,而新版基礎天賦中採集類的伐木術、採石術和採麻術項目,後續等級提升的高低,僅是影響各等級地圖副資源產出效率高低而已。 ▲ 舊版採集天賦必須先點擊學習對應天賦,才能採集該級資源! ▲ 新版伐木術、挖礦術、採麻術,就只是影響資源的獲取率而已。 3.基礎三大天賦針對「血量加成」、「爆炸傷害減免」效果提升 改版後的強身術、健體術和驍勇善戰三個天賦的屬性加成進行了調整,在原天賦的基礎上提供了更多的血量加成和爆炸傷害減免。 舊版的強身術是戰鬥時免暴率跟暴擊率提升、採集時暴擊率跟速度提升,新版的移除了戰鬥的免暴率跟暴擊率提升,增加了血量上限提升與爆炸傷害減免。 ▲ 舊版強身術 ▲ 新版強身術 舊版的健體術是血量提升,戰鬥時暴擊率跟暴擊傷害減免提升,新版的把血量提升部份挪到強身術那邊去,再將先前強身術的戰鬥時免暴率跟暴擊率提升,挪過來這邊集中處理。 ▲ 舊版健體術 ▲ 新版健體術 驍勇善戰的變化度是其中最小的,調整前後詞條一樣都是近程/遠程傷害提升,以及暴擊的傷害加成。 ▲ 舊版驍勇善戰 ▲ 新版驍勇善戰 二、與簡單生存服的基礎天賦比較 有些老玩家在看到經典服調整後的新基礎天賦面板後,紛紛猜測會不會官方在嘗試將經典服與簡單生存服的天賦機制同步? 這邊我也幫大家把簡單生存服的基礎天賦面板截圖上來作為對照,雖然整體上相比以往都是簡潔俐落多了,但有些項目還是挺不同的,以下再個別幫大家作介紹~ 1.採集天賦 簡單生存服的「精力強化」在經典服是「採集技巧」,前者是只針對蓄力採集的效果作加強,但後者是獲取熟練度效率提升,以及增加草木灰、火山灰的獲取機率;原因主要是簡單生存服並沒有區分採集/製作/戰鬥三項等級,而是直接一個角色等級包含其中的緣故。 另外比較特別的是伐木術、採石術和採麻術這三個採集天賦,雖然經典服已經修改成玩家採集等級達標後即可解鎖,採集就有機會直接獲取新的副資源;但在簡單生存服卻仍維持著"要先學習對應天賦"才能解鎖新等級地圖的資源,這一點是極為不同的!反而是經典服的調整比較先進。 2.製作天賦 簡單生存服的「傢俱製作」在經典服是「家園建造」,前者是只針對傢俱跟傢俱類半成品的製作速度提升,以及開放更多製作欄位,後者則是還包含了建築承傷的提升、維修家園的消耗降低、防禦型建材傢俱造成的傷害提升,比較有針對抄家玩法提供一些防護上的加成。 而簡單生存服的「配件拆解」在經典服則是「資源回收」,雖然名稱上不同,但其實功能上差不多。 至於簡單生存服的「耐久強化」在經典服雖然最接近對應的是「修理能手」,但兩邊概念有點不太一樣,前者是減少武器跟無人機的消耗程度,後者則是修理武器/護甲時的消耗材料減少。 主要是因為兩種伺服器在裝備修理時雖然都是使用半成品,但是在簡單生存服的半成品價值會比經典服來的更高,而且經典服可以用納米塑材快速修理,但是簡單生存服不行!簡潔地說經典服修裝備壓力較小,但是簡單生存服修裝成本較高,所以兩邊著重的效果就會不同。 此外還有一個最不相同的天賦,就是在經典服有「基建強化」,但因為簡單生存服本來就沒有"基礎建設"的玩法機制,所以自然不會有這一項天賦,取而代之的是「投擲物」;在簡單生存服的投擲物會比經典服的種類來的更多元化,以後有機會我會再另外整理一篇專門介紹。 3.戰鬥天賦 戰鬥天賦這一區的差異,雖然兩邊伺服器都有「戰鬥訓練」、「生存訓練」這兩項,不過經典服提供的加成詞條,會比簡單生存服的更多,而且簡單生存服的「補彈訓練」,可降低玩家補充彈藥時的消耗這一項,在經典服其實就包含在「戰鬥訓練」當中,簡單生存服只是將其獨立出來;所以經典服有針對載具提供加成的「載具強化」,是簡單生存服所沒有的項目。 至於簡單生存服的「特技訓練」,在經典服對應的是「種族天賦」,雖然名稱上不同,但其實功能上差不多,且不管在哪個伺服器,都會因為玩家的種族不同(人類/混屍人),項目內容也有所不同!人類的話都是藥物讀條時間減少,以及墜落傷害降低,混屍人的話就是孢子的恢復與儲存效果提升,及對感染者傷害提升。 最後一個差異比較大的天賦項目,是簡單生存服除了輕型武器、重型武器、冷兵器外,還有一個「護盾」,增加玩家的護盾值上限,在經典服則是直接放在「生存訓練」當中了;所以經典服的戰鬥天賦還有一個不同的項目是「投擲物」,但又跟前面介紹簡單生存服製作天賦時的投擲物不太一樣,經典服的投擲物可製作項目不需要學習這個天賦來解鎖,所以此處只影響投擲物的爆炸範圍。 三、經典服新版基礎天賦建議優先點選項目 介紹完改版前後以及不同伺服器的天賦差異,接下來就是跟大家推薦一下,以目前的經典服伺服器機制與進度來看,哪些天賦項目會建議優先點選? 雖然對大部分的老玩家來說,改版前其實天賦也幾乎都是已經點好點滿,尤其這次的天賦改版後還退還了一些技能點,照理來說要再重新點滿應該也不是什麼大問題!不過這部份的建議是比較針對經典服的新創角與回鍋玩家,畢竟初期剛加入或是中間停滯後,導致角色現有的技能點與新幣可能不是那麼充裕,所以還是要作些優先順序的取捨~ 1.各類主天賦先點滿 首先採集/製作/戰鬥這三大類的主要天賦一定要先點滿,因為是角色最基礎、最看重的:血量上限、暴擊率、暴擊傷害、近程/遠程傷害……等屬性。 2.戰鬥天賦、加強傷害的優先點滿 目前遊戲中最常執行的活動就是打副本跟PVP了,自然跟戰鬥有關的天賦一定優先點滿!像是戰鬥天賦中的:種族天賦、戰鬥訓練、生存訓練先點滿,然後再看個人所使用的主要武器種類,決定輕型武器/重型武器/冷兵器這三項的優先順序。 3.製作類以解鎖製作項目、提升製作品質、降低修理消耗、拆解有額外獲取為優先 製作天賦的部份,隨身製作、修理能手、資源回收這三項優先點滿,特別是隨身製作跟你能否隨時隨地製作彈藥箱有關,絕對不能遺漏!再來是武器製作/護甲製作點高,大部分玩家多少都會有需要自己製作裝備的時候,這樣作出來的裝備堅固值會較高、比較耐穿也耐修理。 此外烹飪術也要點好點滿,除了烹飪速度加快外,也會解鎖特定的料理食譜,而且還有機率暴擊製作出附有加成效果的高級料理!另外如果職業是傢俱工的玩家,那家園建造就務必要點滿~ 4.採集天賦依需求取捨 採集天賦這邊,由於這次的天賦調整讓伐木術、採石術和採麻術不再是解鎖條件的形式,所以這三項若是技能點跟新幣有限,可以不用急著點高,但是採集技巧以及收納術絕對要先點滿,前者可以加快採集熟練度的獲取,後者讓玩家不管是在倉庫還是包包的收納上,都可以更加節省空間。 釣魚術的部份也是看玩家對於釣魚玩法的積極程度,如果不是很常釣魚的玩家,此項優先度也是可以暫緩。 以上就是關於近期經典服對角色「基礎天賦」進行改版的相關資訊與建議,供有需要的小夥伴們作為參考囉~ ==================================凱C的其他【明日之後】攻略 & 心得:--- 簡單生存服 攻略---【攻略】明日100~加入共創服要做的100件事~ <上>【攻略】#簡單生存服 配件升級材料的20個非課金來源【攻略】#簡單生存服 非課金的金條獲取來源--- 經典服 攻略--- (按更新時間舊>新)【心得】每天不能忘的小事 ── 配件購買【心得】營地的繁榮 ── 蓋家建築衝分攻略【攻略】無人機 能量&彈藥 補充一覽表【心得】採集無人機晶片種類【攻略】採集無人機 <上> ~ 功能、挑選、操作【攻略】採集無人機 <中> ~ 採集項目一覽表【攻略】採集無人機 <下> ~ 採集範圍、注意事項、推薦點位【攻略】2020年新版--新手金條攻略【心得】噴火器 的挑選 & 使用注意事項【攻略】新配件系統 詳細介紹 ── 專屬配件【攻略】萊文市-萬國飯店 副本快速通關 (文字版)【攻略】特訓戰場【心得】超級夏爾「決戰庇護城」爭霸賽【心得】週末巡邏新NPC-哈提【攻略】110級每日區域副本 - 水下工廠 通關攻略 (文字版)【攻略】83級每日區域副本 - 秘密起點 通關攻略 (文字版)【攻略】BioT深潛重炮的挑選&使用心得【攻略】120級每日區域副本 - 危難雪峰 通關攻略 (文字版)【攻略】戰術腰帶晶片功能與適用一覽表 - 進攻篇【心得】122級 聯盟行動-禍起蛛巢 給非高戰玩家的參團建議【攻略】戰術腰帶晶片功能與適用一覽表 - 防禦篇【心得】β系列-盾補無人機晶片<上> 功能、種類【攻略】屍控之海版本-船隻使用手冊 <上> 召喚&結構介紹【攻略】屍控之海版本-船隻使用手冊 <下> 航行&功能詳介【心得】屍控之海版本-「海洋遭遇」事件簿【心得】商城訂閱項目建議&市場調查分析【攻略】微晶&稀有微晶 無課獲取管道彙整【攻略】強化血清 無課獲取管道彙整【攻略】「武裝等級」系統介紹與提升指南 <上>【攻略】「武裝等級」系統介紹與提升指南 <下>【情報】-第五季 異變之力- 改版相關遊戲內外活動彙整【攻略】「方舟市」探索與地圖小彩蛋【心得】現階段最專業輔助的戰鬥職業「方舟騎士」【攻略】「危海尋晶」闖關全攻略 <上>【攻略】「危海尋晶」闖關全攻略 <下>【攻略】「異變核芯」系統-入門篇【攻略】茶葉相關料理【攻略】131級每週區域副本-傀儡迷途 通關攻略 (文字版)【心得】「同居」改版-跨營同居流程&限制【攻略】方舟市全料理效果 & 使用時機推薦【心得】腰帶「精通等級」系統【心得】「懸賞狩獵」副本獎勵機制調整 & 新增異變模式【攻略】「異變核芯」系統-完整圖鑑【攻略】戰術腰帶晶片功能與適用一覽表 - 新晶片整理【攻略】「逃脫樂園」賞金獵人秘笈【攻略】「異變核芯」系統-新屬性:酸液【攻略】新版「異變擂台挑戰」 補給選項整理【心得】「逃脫樂園」改動&新模式推出【攻略】逃脫樂園-防守家園 詳細挑戰攻略【攻略】「改造系統」-培養、功能、詞條列表【心得】超實用!背包「仿印」功能介紹【心得】雪國列車版本懶人包1-遊戲常規日程異動【心得】雪國列車版本懶人包2-賞金獵人【心得】雪國列車版本懶人包3-巡獵車隊【心得】雪國列車版本懶人包4-凍雪危局【心得】雪國列車版本懶人包5-雪線圍獵 <上>:入場準備、芒刺跳蛛體【攻略】雪國列車版本懶人包5.5-雪線圍獵 <下>:芒刺蛛螫體、芒刺腫腹體【心得】雪國列車版本懶人包6-新版 戰術裝備 <上> 功能、適用場合【心得】雪國列車版本懶人包6.4-新版 戰術裝備 <中> 培養材料來源一覽【心得】時裝「染色」系統【攻略】「絕命賞單」新地圖 ── 聖羅納市【攻略】基因樣本收集新活動-「整備突襲」詳細攻略【攻略】「賽馬大賽」活動介紹 <上> 賽馬獲取、賽馬流程【心得】第六季改版 老手帶新手/回歸玩家相關福利【心得】第六季大改版前導 劇情活動「危情溯源」回顧【心得】第六季 感染重生 主線劇情-零號感染者 <上>【攻略】「無盡試煉」三種畸變感染者攻略法【攻略】第六季改版重點-萌芽計畫(師徒系統)【心得】第六季改版重點-「區域行動」重整翻新【心得】第六季 感染重生 主線劇情-零號感染者 <下>【心得】想加入台版「簡單生存服」? 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